“节奏光剑”游戏之所以如此**,皆因为其处处都是精良制作的亮点:
首先、配乐。游戏里的配乐都是制作团队精心挑选的,音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,节奏感那是杠杠滴,听到就忍不住摇摆起来,听完一首还想听,很想说:接着奏乐!
其次、触感反馈。用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈,这种带有反馈的成就感能带来较大的心情愉悦。
第三、沉浸体验感。沉浸式体验这是vr较本质较神奇的根本所在。可能很多人还是相对觉得比较陌生,通俗地讲:就是通过vr技术,构建出一个虚拟现实的场景,佩戴好设备之后,体验者就真的像自己在那个场景里一样。比如虚拟构建出一个高空大摆锤,那么体验者就是通过vr设备体验这种极限运动,就跟现实中体验的一些游乐设备是一样的,不过有可能会更加极限,更加刺激。